因素相乘
类别 |
在 FL Studio 中有多种因素共同决定音符的音量或音高. 要使某种因素成为决定音量或音高的唯一因素, 请将除此之外的因素设为默认或最大值. 简而言之, 此处表格遵循的是 FamiTracker 的思维, 例如一个音符的最终音量为 50%, 决定该结果的只能是一种因素. 算法示例 1: 最终音量 50% = 音符力度 (50%) * 插件主音量 (100%) * 通道音量 (100%) * 混音器输出音量 (100%) * 主控音量 (工程全局, 100%) 算法示例 2: 最终音高 C5 = 音符音高 (C5) * 音符微调音高 (50%, 0 音分, 居中) * 插件主音高 (50%, 0 音分, 居中) * 通道音高 (50%, 0 音分, 居中) * 主控音高 (工程全局, 50%, 0 音分, 居中) |
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音量 | 音符力度 | 音量包络 / LFO (矫音器) | 插件主音量 | 通道音量 | 混音器输出音量 (效果器) | 混音器输出音量 (Master) | 主控音量 (工程全局) |
音高 | 音符音高及音符微调音高 | 音高包络 / LFO (矫音器) | 插件主音高 | 通道音高 | ---- | ---- | 主控音高 (工程全局) |