BPM (Beats per Minute) |
每分钟的节拍数. |
PPQ (Pulses Per Quarter-note) |
每节拍的精度, 默认为 96. PPQ 的其它说明详见此处 |
OP (Operator) |
运算器, Sytrus 中的基本发生器单位, 可产生波形信号或经过 FM (Frequency Modulation, 频率调制) 或 RM (Ring Modulation, 环形调制) 后的波形信号. |
WS (Wave Shaper) |
波形整形, Sytrus 中的 WS 模块可以将原始波形进行重塑. 与其相似的插件为 Fruity WaveShaper. |
Click / Declick |
一个波形的起始触发电平不等于 0db 时会产生不同程度的咔哒声, 它可能会影响瞬时动态范围. 音频流中出现一段恒定的波形偏上或偏下则称为直流偏移 (DCO: Direct Current Offset). Sytrus 的每个 OP 都具备 Declick 开关以尽可能避免此问题. |
Center |
Sytrus 的每个 OP 都具备 Center 开关以去除直流偏移使波形居中. 请注意: 它并不能使波形的起始处居中, 因此触发时可能仍然会出现咔哒声. |
FILT (Filter) |
滤波器, Sytrus 具备 3 个滤波器对上游信号进行过滤. |
ENV (Envelope) |
包络, 使用线段 (直线或曲线) 对波形的指定目标随时间流逝进行增大或减小; 升高或降低; 偏左或偏右, 包络可以作用于音量 / 音高 / 声像等. |
ADSR (Attack / Decay / Sustain / Release) |
分别包括 "起始" / "衰减" / "持续" / "释放", 它们是一个完整包络的组成部分. |
MML (Music Macro Language) |
音乐宏语言, 使用特定格式的字符描述音符长度 / 音量 / 音高, 还可以用一串不连续的数字表示包络或波形. 在本文档中的 MML 仅用于描述包络或波形. 使用 MML 描述的包络或波形是不连续的, 这种需求劣化了之前相对的连续性. 假设 FL Stdio 中某个参数的真实值从 0 到 1 共有 65536 个步进 (0 到 1 之间平均分割成 65536 个, 可以理解为 "分辨率"), 将其 MML 化之后, 步进数将缩减到 16; 32; 64; 128 或 256. |